その他 才能と努力は脳科学的にはどういう位置付けなのか【科学で見る音ゲー/番外編】 「自分には才能がない」と諦める前に、この記事を3分だけ読んでください。ゲームセンターで、初見の曲を余裕でフルコンしている人を見たことがありますか?「やっぱり才能って存在するんだ…」そう思いますよね。でも、ちょっと待ってください。その人は本当... 2025.12.05 その他筆者:Maya音ゲー音ゲー全般
その他 無理な粘着は毒かも?諦めて寝ることも成長です【科学から見る音ゲー/part4】 長時間粘着して目標達成出来ない時は、脳のメモリ不足になっていがちです。練習は「ダウンロード」、睡眠は「インストール」。効率よく上達するための「レミニセンス現象」の仕組みと、1日10時間よりも効果的な「分散学習」のスケジュールを脳科学的に解説します。 2025.12.05 その他筆者:Maya音ゲー音ゲー全般音ゲー攻略
その他 エナドリでスコアが落ちる? 脳のガス欠を招く「血糖値スパイク」の正体【科学から見る音ゲー】 気合いを入れるためにエナドリを飲んでいませんか?実はカフェインと大量の砂糖は、プレイ後半の集中力切れや手の震え(低血糖)を招く「デバフ」になる可能性があります。脳のパフォーマンスを安定させるための、「ブドウ糖」戦略を解説します。 2025.12.04 その他筆者:Maya音ゲー音ゲー全般音ゲー攻略
その他 “脱力”を邪魔する力みの原因である「共収縮」とは?【科学から見る音ゲー/part2】 「脱力しろ」と言われてもできないのは、脳が譜面の速さに恐怖してアクセルとブレーキを同時に踏む「共収縮」が起きているからです。無理な筋トレをする前に知っておくべき、脳のリミッターを外すための「段階的スピードアップ練習」を紹介します。 2025.12.02 その他筆者:Maya音ゲー音ゲー全般音ゲー攻略
その他 目のぶれを生む「サッカド抑制」とは?【科学から見る音ゲー/part1】 高難易度でノーツが見えなくなる、目が滑る現象。それは動体視力の低下ではなく、眼球運動による「サッカド抑制(情報の遮断)」が原因です。脳のリソースを節約し、認識力を劇的に上げる「周辺視野」の使い方を解説します。 2025.12.02 その他筆者:Maya音ゲー音ゲー全般音ゲー攻略