音ゲー全般

筆者:Maya

目線を動かすことのメリットとデメリットの対策【音ゲー全般/プロセカ】

この記事は中上級者向けです!以下に該当する方におすすめです。・安定感を上げたい・色々な技術や意識を取り入れてみたい音ゲーでは基本的に目線を固定する方が良いと言われることが多いですが、デメリットを意識した上で目線を動かすことで得られるメリット...
筆者:Maya

指は動くけど多指で譜面が押せない理由とは【プロセカ/音ゲー全般】

質問きてました。最近音ゲーを始めたのですが指押しができません。ピアノをやっていたので指の独立具合には自信はあります。確かにこの状態に陥る人は少なくありません。指が動くことは確かに有利にはなりますが、指押しが比例してうまいわけではありません。...
プロセカ

音ゲーにおける腕押しって何?【プロセカ/音ゲー全般】

腕押しという言葉を知っていますか?そして腕押しという技術を使えていますか?指押しという言葉は結構聞きますがこちらはあまり聞かないですよね。しかしこちらも立派な技術であり、有効に活用することで精度を取りやすくなる場面があります。今回の記事では...
プロセカ

EXPERTのAP埋め(下埋め)って精度上げに有効なの?【プロセカ/音ゲー全般/初心者向け】

今回は自称初心者さんからEXPERTのAP埋めは精度げに有効なのかと質問をもらったのでそれに回答しつつ色々補助して解説していきます。この記事を書いた人(@keeplearningPJ)プロセカ33~35全AP済み。音ゲー歴約8年(2023/...
プロセカ

フリーレーン音ゲーで指押しを練習する方法【プロセカ/ユメステ/初中級者向け】

最近プロセカに新難易度のAPPENDが追加されましたね。今までは基本的に超高難易度以外は2本指でAPできる構成の譜面でしたが、突然の3点以上押しの譜面が追加されてちゃんと指押しを練習しなきゃと思った人も多いのではないでしょうか?今回の記事で...
プロセカ

音ゲーにおける目線はどうするべきか?【プロセカ/ユメステ/音ゲー全般】

音ゲーをそこそこやってる人なら目線についてどうすればいいか悩んだことがあるかもしれません。目線を変えることで認識しやすくなるだけでなく精度を安定させやすくなります。今回の記事ではレーン式音ゲーの「目線について意識する重要性」「目線を固定する...