ユメステ

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縦連混じりの中速乱打はやばい【10/10,my音ゲー日記/ユメステ】

成果(?)今日はユメステの「FaithinExpression」のOLIVIER譜面をAP狙いしていました。アウトロまでAP通過して普段やらかさない箇所でミスったので悔しかったですがまあもうすぐでる自信になりました。ラス散りした数だけ強くな...
プロセカ

どうしてもfastに寄ってしまう時はどうすればいい?【音ゲー/プロセカ】

精度を狙い始めた中級者の方や,高難易度の一歩手前までは精度取れるのに1つ難易度が上がっただけで急にfastに寄りまくったりと困りがちですよね。今回の記事ではfastに寄ってしまう原因とその対策は私の経験から紹介していきます。この記事を書いた...
ユメステ

一定のリズムの乱打のコツ【10/8,my音ゲー日記/ユメステ】

成果ユメステの最近の曲ですね。「巡る暦の花のように」をAPできました。実装初日は5kの配置で厳しいやつが多すぎてFC止まりでしたがその翌日くらいに「BlackDiary(OLIVIER)」をAP詰したおかげか、中指と薬指の自由度がかなり成長...
プロセカ

【使い分け】音ゲーにおけるメジャーな認識方法3選【音ゲー/プロセカ】

今回の記事では認識方法をブロック認識縦認識横認識これらの3種類からそのメリット,デメリットを紹介していきます。うまく使い分けることができるようになればより多くの譜面を叩きやすくなります。認識について理解する必要性カジュアルに音ゲーをしている...
プロセカ

【重要】音ゲーではなぜ脱力するべきと言われているのか?【プロセカ/音ゲー全般】

今回の記事では脱力するべき理由を解説していきます。脱力をうまく使いこなすことで色々なメリットができます。脱力できていない理由脱力できていない、つまり力んでしまっている時は以下の状態になっている可能性が高いです。力を全く入れずふにゃふにゃ叩く...
プロセカ

【認識編】脱力して叩く技術をまとめて紹介【音ゲー全般】

はじめに今回の記事では私が身につけて実際役にたった「叩く技術」をまとめて紹介します。今回の記事では単に指押しのような超一般的な技術を認識から脱力して叩くコツを紹介します。脱力してプレイしてみることで逆に叩きにくく感じたりとデメリットもあるよ...
プロセカ

【意識,体の使い方編】脱力して叩く技術をまとめて紹介【音ゲー全般】

大前提この記事では「手首を浮かして叩くスタイル」に特化して解説しています。手首を机につけてプレイする人は鵜呑みにしないように注意してください。はじめに今回の記事では私が身につけて実際役にたった「叩く技術」をまとめて紹介します。今回の記事では...
プロセカ

【必須】 音ゲーの譜面研究のやり方を徹底解説【音ゲー/中上級者向け/プロセカ】

音ゲーを上達する上で絶対に避けては通れないのが「譜面研究」です。高い難易度,自分が難しいと感じる譜面を攻略する上で最も効果的な必須技術ですが、中級者の方はやり方がわからなかったり、ハードルが高いと感じる方もいるでしょう。今回の記事ではそうい...