エナドリでスコアが落ちる? 脳のガス欠を招く「血糖値スパイク」の正体【科学から見る音ゲー】

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この記事はプレイ開始1時間で急にスコアが落ちる人向けです。
「集中力が足りない」という精神論ではなく、脳のエネルギー管理(血糖値)の話です。

「今日は調子が悪い」「集中力が続かない」

そう感じた時、気合いを入れるためにエナジードリンクやコーヒーを流し込んでいませんか?

もちろん、カフェインは強力な武器です。しかし、「飲む種類」と「タイミング」を間違えると、逆にパフォーマンスを落とす諸刃の剣でもあります。

エナドリの「砂糖」が引き起こすバグ

通常のエナジードリンクには、覚醒成分(カフェイン)と一緒に「大量の砂糖」が含まれています。

これを一気に飲むと、血糖値が急上昇して一時的に「無敵感」が得られます。

しかし、体は急上昇した血糖値を下げるために「インスリン」を大量放出します。その結果、プレイ中盤に血糖値が急降下し、平常時よりも低い「低血糖状態」に叩き落とされます

これを医学的に「反応性低血糖(血糖値スパイク)」と呼びます。
「やる気はあるのに、脳が物理的に動かない」ガス欠状態の正体です。

「シュガーレス」や「コーヒー」なら安全か?

では、砂糖の入っていない「ゼロカロリーのエナドリ」や「ブラックコーヒー」なら完璧なのでしょうか?

答えは「スパイクは起きないが、燃料不足になる」です。

これらはカフェイン(加速装置)だけで、脳のエネルギー源である「糖分(ガソリン)」が入っていません。
つまり、「燃料が空っぽの状態で、アクセルをベタ踏みしている」のと同じです。

これでは脳が空回りして、結局集中力は続きません。

最適解は「分離摂取」である

脳科学的に最もパフォーマンスが出るのは、以下の組み合わせです。

  • 覚醒担当:シュガーレスのエナドリ または コーヒー
  • 燃料担当:ブドウ糖(ラムネ)

この2つを別々に摂ることで、「血糖値スパイクを起こさずに、覚醒と燃料補給を両立」できます。

砂糖(ショ糖)ではなく、吸収が早くインスリンを刺激しにくい「ブドウ糖」をピンポイントで入れるのがコツです。

高難易度譜面を処理している時、脳のグルコース消費量は跳ね上がります。

私がゲーセンや自宅練習に必ず持っていくのが、森永ラムネ(特に大粒タイプ)です。
主成分がブドウ糖90%なので、余計なカロリーを摂らずに、脳だけを回し続けることができます。


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コーヒー派の人も、ゼロカロリー派の人も、ポケットにこれを入れておくだけで後半の粘りが変わります。

最後に

今回の記事では、集中力低下の原因である「血糖値スパイク」と「燃料不足」について解説しました。

エナドリは「ニトロ」、ラムネは「ガソリン」です。
片方だけでは走りきれません。

スコアが安定しない原因は、メンタルではなく血液中の栄養管理ミスかもしれません。
ぜひ「正しい燃料」の補給を試してみてください。

📚 参考文献・関連用語
この記事は、以下の栄養学・脳科学の知見を基に、当ブログ独自の視点で音ゲーへの応用を考察したものです。

・カフェイン(Caffeine)
脳内で眠気を誘発する「アデノシン」の働きを阻害し、覚醒作用をもたらす。あくまで神経を興奮させる作用であり、エネルギーそのものではない。

・反応性低血糖(Reactive Hypoglycemia)
食後の急激な血糖値上昇に対し、インスリンが過剰分泌され、反動で血糖値が正常値以下に低下する現象。集中力低下、手の震えなどを引き起こす。

・ブドウ糖(Glucose)
脳がエネルギー源として利用できるほぼ唯一の栄養素。砂糖(ショ糖)よりも吸収が早く、脳の即効性エネルギーとして適している。

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